※オンライン対戦のスコア計算がパワーUPしました。2月27日(2008年)ここに書かれた内容は古いものです
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すでにお気づきになられたかもしれませんが
http://www.acecombat.jp/ace6/online_update.html
オンライン対戦の仕様がバージョンUPしていました。
これでまた楽しくPLAYできますねー
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Rスタート直後、特殊兵装を発動
ただいま攻略中・・・・オンライン対戦27時間経過
〜2時間目〜
オンラインで対戦してみました。
フライトスティックEX使っても意味もなく一人で墜落・撃墜?自爆(地面に落ちること多し)
敵の攻撃によるミサイルアラートなどの回避行動で途中から
ハイGターンを使うようにした。
(スロットル1ボタンを押してピッチアップ)
すると、急旋回が可能。しかし、多用すると
エンジンストールすることもある(その時はカモ状態でミサイルよけられないぐらい動けない)が、使うことで長生きできるようになったことも確かだ。
ここまでハイGターンできるようになるまで約2時間ほどかかった。
メインスティックの14番ボタン(
機種を水平にする)
これも少し役に立つ。
〜4時間目〜
機体を水平にする「AUTO PILOT」と画面に表示されてスピードも調整されることを確認した。
といっても、まだ、上位には潜り込めない
全体的に、フライトスティックは大きめなので小学生低学年のお手々にフィットしないようで、今の所両方使う状態だ。
(フライトスティックの評価は★★★〜★★★★ぐらいかな
スティック7000円で買えるならなら星5つつけたる。)
※フライトスティックEX無線2.4G対応化していると思っていたらUSB接続でした。
※発売日に届かなかった!AMAZON・・・・信じられない!
あーでも、予約して待っているのも楽しめたからいいかな

あとね、うまかった人たち・・・新しくXBOX360の本体最近買ったような人たちだったな。オンライン上に日本人いっぱいだったし。
※オンラインの対戦では、味方がどこにいるかそんな余裕ありません。
敵を落とすのと、ミサイルアラートの回避行動で今は精一杯。援護射撃なんてやる余裕なし、できないんちゃう?
〜5時間目〜
敵2機 対 自機1機
ゲーム画面にて敵のカーソル「
緑、三角」から「
赤、三角」に変わるまで
追いかけてみた。
ロックオン!
特殊兵装
ミサイル発射・・・・当たらず。 自機・・・・
墜落
墜落後再スタート時(再エントリー)の特殊兵装が一番敵に有効と確認した
Rスタート直後、特殊兵装を発動
自機の自爆後、再スタートで優位性は十分ある。
※出現状況とMAPによる
自機の自爆、墜落によるスコアは相手に加算されない?
また、自爆、墜落回数はチェックされているか?
今から、オンラインで再確認中。
どうも自爆、墜落は回数、スコアともに反映されていないようだ。
〜6時間目〜
特殊兵装を使ったときにミサイルが散らばるが、発射後一定時間ミサイルが撃てなかった。
敵機がミサイル1発で撃墜できないことも想定して2−4発撃ち込みたい。すると、「特殊兵装」では都合が悪いかも・・・。
ミサイルが散らばることによって、美味しいとこ(Destroyed)を他のプレイヤーに持っていかれる可能性もある。
ゲーム画面に
HITは敵機にミサイルが当たったこと
Destroyedは、撃墜・破壊したこと。この差はスコア的にも大きい。
※HITはスコアに反映されない
確実に1機づつ撃墜したい場合は、「特殊兵装」を使うのは止めてみるか。
フライトスティックEXでの視点の切り替え方がわかったメインスティックのボタン番号10を押す。
新たに、「視点切り替え」を覚えた。
今まで自機の後方からの視点だった。
次回使ってみよう。
〜10時間目〜
6時間目から「特殊兵装」以外を試みるが敵を倒せないので途中から挫折して「特殊兵装」で対応する。
基本的に
F−22など弾が多く撃てる機体・運動性能が高いヤツが結果的にスコアが良かった。
自機レーダーでミサイルの軌道を発見した。ミサイルがどの方角から追尾されるかわかれば、余計なハイGターン・回避行動も減るだろう。
ミサイルアラートから
回避行動できなかった場合(エンジンストール中など)
正面や近距離のミサイルは1発で撃墜される可能性高いようだ。
〜20時間目〜
まだ、
常に敵の背後をKEEPできていないので今後の課題です。
今日は、外人部隊(日本時間の朝方PLAYする)と交えてドッグファイトごっこ。
敵の背後をKEEPできました!
機体は
Su-47
を使用した。対戦相手がF-22Aの場合でも対応できる。
この機体(他の機体F-15でも可能)なら敵を一度ロックオンすると、画面に映らない場所にいても追いかけてれるようだ。
(敵機Aに対して自動で追尾している)
画面に映らない敵に対してもロックオンしている音で判断して敵にミサイル発射する
※ベルクート(Berkut:[意]黄金の鷲 [名]狗鷲(イヌワシ))
http://www.youtube.com/watch?v=ia2OE2Amvj0
しかし、ハイGターン多用でストール中に何度も撃墜・墜落した。
本日の朝方の良かったスコア5000点(5機撃墜?・・・・同時に5回は墜落している。この辺の表示や採点方法やデータの取り扱いはどんなもんでしょう?)
時間設定10分(マッチオーバーまでの時間)
〜21時間目〜
F-22AとSu-47の比較すると、F-22Aが先にロックオンするようだ。
特にスタート開始直後は回避行動しにくいので撃墜されやすい。
F-22Aに近よろうとすると先にミサイルアラートが鳴り出すので
上手な回避行動をできないと・・・・
〜25時間目〜
ゲーム時間が一気に増えたこと、フライトスティックが目立つこと?、でゲーム中に内戦勃発(家庭内戦争)。オンライン中にも関わらず戦意喪失。
家庭内でもオンライン状でも撃墜される

。
20−25時間ほどPLAYすれば、敵の背後もとれました。
まず、20時間は飛行訓練として出撃回数を増やしてみることをおすすめ。
〜26時間目〜
ムキになってうまいヤツを追っかけ回してもなかなか撃墜できない。
ハイGターン使いすぎて逆にエンストしているところにミサイルを打ち込まれて誰かに撃墜されるなんてことも。
常に敵機を追い掛け回していると自機にも他からのミサイルが当たらない。
※再確認 ハイGターンなしでこの法則はありえるか確認。
スコア狙いならターゲットを変更してみるのはどうだろう?
実際にやってみる。ターゲットの変更ボタンどれ?
これかな「ポチッ」・・・
すると、たまたま一機うまく捕らえて撃墜に成功。
〜27時間目〜
バトルフィールドにフライトスティックEXを使ってみる・・・・ダメかヘリの操縦に使えるかと思ったけど・・・ボタン設定はいじれないのかな?。
〜27時間目〜
小学校低学年の子供たちにフライトスティックEXを使って
2人を交代でオンライン対戦をPLAYさせてみた。
もちろん、フライトスティックEXは初めて。
ところが、3機ほど撃墜できました。「ロックオンしたら、ミサイル発射ボタンを押せ」とアドバイスし、多少強力してあげたら撃墜してるのです。
どういうこと?
27時間もエースコンバット6にゲーム時間使っている人と、30分もしたことない子供がほぼ同じように撃墜できた。
ロックオンしたあとの当たり判定は、ミサイル任せだからな・・・
それと、あんまり「狙われなかった」。
確かに「誰からも狙われていない」ことは非常ラッキー。
もしかしたら、「誰からも狙われていない」状態を作り出せばよいかも。
例えば・・・ころあい見て墜落(自爆)して、出現位置からスタート。
離れた場所からミサイル発射。逃げる敵機より当たりやすいかな?
ちょっと試してみよう。
28時間目
攻略も煮詰まり気味そろそろ
フライトスティックEX売却
を検討することに・・・PLAY時間50時間を前に挫折か・・・
子供たちにさせても、タイミングよくロックオンしてミサイル打つとやっぱり撃墜できるんだよね(このオンライン対戦のゲーム性の部分はどうしようもないのかな)
そろそろ、キャンペーンモード(オフラインのシナリオ)をやるかな・・・
28時間と30分目
オークションにフライトスティックEXを出品したので
ノーマルのワイヤレスコントローラでオンライン対戦をしてみる。
「やりにくい」
悲しいことに、一度フライトスティックEXの操作を覚えるとコントローラでは、ボタンが押しにくいね。
ということでボタンの位置を変更する。
特殊兵装とミサイルの切り替えは意外と頻繁に行うので、始めにセッティングで
『Backキー←→Xボタン』を入れ替えておくと便利
http://ac6wiki.com/index.php?Mission%E8%A9%B3%E7%B4%B0
煮詰まって来たのでヤフオクへ出品しちゃいました
以上、エースコンバットとフライトスティックEXの操作解説&レビューでした。
随時プレイしたとき改めて
攻略//メモ//書き足します
飛行機シュミレーターのオンライン対戦ができるという新しいカテゴリーとしては
満足できると思いますが他と比べるものはやってないのであしからずです。
※フライトシューティングかシュミレーターか?
フライトスティックがあると「シュミレータ」度がUPします。
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※オンライン対戦のスコア計算がパワーUPしました。2月27日(2008年)ここに書かれた内容は古いものです